개발 JOB소리

개발 JOB소리

  • 분류 전체보기
    • 포트폴리오
    • 게임개발
    • 백준
    • C++공부하기
    • 개발잡소리
    • 수학
    • 개발 기록
    • 팀 프로젝트 후기
    • Shader_HLSL
    • Shader_유니티 쉐이더 그래프
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
RSS 피드
로그인
로그아웃 글쓰기 관리

개발 JOB소리

컨텐츠 검색

태그

쉐이더 개발 dod 개발일지 stack 클라이언트보안 string EDGE 객체지향 Vector c# solid 유니티 STAC vertex 쉐이더그래프 자료구조 Unity 수학 게임클라이언트

최근글

댓글

공지사항

아카이브

Avoid(1)

  • [ 포트폴리오 | 2024 GIGDC ] AVOID

    AVOID IN A VOID3차원 캐주얼 퍼즐게임 AVOID입니다.턴제와 실시간 요소를 섞은 퍼즐 게임입니다.공허에 남겨진 여러 퍼즐들을 클리어해 보세요.GGM 엔진 개인 프로젝트로 개발을 시작했으며GIGDC 2024 출품작입니다.개요제목AVOID장르3D, 캐주얼, 퍼즐시점3인칭 쿼터뷰그래픽 스타일로우폴리 3D 그래픽조작 방식키보드와 마우스를 이용한 기본조작게임 개발 오픈소스 깃허브GitHub_AVOIDSTOVE 스토어https://store.onstove.com/ko/games/4039

    2024.07.04
이전
1
다음
vcsHB GitHub vcsHB Portfolio
© 2018 TISTORY. All rights reserved.

티스토리툴바