[ Shader ] 유니티 쉐이더 그래프 3 - Dissolve Shader
Dissolve란?이런 것이다.흔히 게임 내에서 오브젝트가 파괴되거나 적이 사망하여 소멸될 때 등등사용처가 굉장히 많고, 꽤 만들기도 간단한 기능이다.함 만들어보자준비우선 Unlit으로 쉐이더그래프를 하나 만들어주고 (Lit 해도 된다) 그래프 세팅은 Surface Type만Transparent로 바꾸어준다 Transparent가 무엇인지는 아트 직군이거나포토샵을 좀 다루어 보았다면 알 것이다.이것은 텍스쳐의 알파값이 0일 경우그 픽셀을 투명하게 처리할 것인지검은색으로 처리할 것인지를 정하는 것이다. 따라서 우리는 Dissolve 될 때 검은색이 되는 게 아니라투명하게 안 보여 야하기 때문에Transparent를 선택해 준다3D에서 쉐이더그래프를 만들었다면Fragment자리에 BaseColor와 Alph..
2024.07.15