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  • [ STAC 개발일지 ] 스택 개발일지 4 - Player Skill System

    전투 시스템 개발에 관한 글을 4번으로 쓰려했으나너무 빨리 단시간에 많은 내용을 개발해 버려서 쓸 엄두가 나지 않아 스킵하고다음으로 개발하는 스킬 시스템에 대한 글을 쓸 예정이다. 우선 구조를 좀 고민했다. SO만 끼우면? 알아서 Controller가 쿨타임마다 스킬을 활성화해주고스킬 버튼을 누르면 알아서 지정된 스킬을 사용하게끔, 그리고 교체에용이하도록 진짜 Change함수 같은 거 하나만 실행시켜 주면 바로바로교체가 가능한 수준의 무언가를 만들어야 한다. 고민해 본 결과 지금은 전투시스템 개편으로 사라졌지만.기존에 있던 무기시스템에 영감을 받아 SO가 들어가면스킬을 실질적으로 실행해 주는 프리팹을 생성하여 스킬을 구현하도록 구조를 짤 것이다. 일단 스크립트를 이렇게 3개정도 만들어 둔다PlayerSk..

    2024.08.10
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