개발 JOB소리

개발 JOB소리

  • 분류 전체보기
    • 포트폴리오
    • 게임개발
    • 백준
    • C++공부하기
    • 개발잡소리
    • 수학
    • 개발 기록
    • 팀 프로젝트 후기
    • Shader_HLSL
    • Shader_유니티 쉐이더 그래프
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
RSS 피드
로그인
로그아웃 글쓰기 관리

개발 JOB소리

컨텐츠 검색

태그

stack 게임클라이언트 유니티 STAC string 개발일지 Vector vertex dod 자료구조 개발 쉐이더 수학 EDGE c# Unity 클라이언트보안 객체지향 solid 쉐이더그래프

최근글

댓글

공지사항

아카이브

stringbuilder(1)

  • [ 개발 잡소리 ] StringBuilder를 사용해보자

    StringBuilder를 알고 있는가?StringBuilder는 문자열을 효율적으로 다루기 위한 C# 내장 클래스이다.간단히 말해서 문자열을 반복적으로 수정하거나 추가할 때에 StringBuilder를 사용하면 성능이 훨씬 좋아진다.그냥 String을 쓰면 안 되나??string을 쓰면 안 되는 게 아니다. 일반적인 경우에서는 그냥 string을 넣는 게 맞다.다만. 몇 가지 경우에 string을 쓰는 것이 엄청난 오버헤드가 발생한다.  C#에서 string은 불변(immutable) 객체이기 때문에. 기존 문자열을 수정하면, 기존 문자열을 바꾸는 게 아니라새로운 문자열을 새로 만들고 기존의 문자열은 버리는 식으로 작동한다.string result = "";for (int i = 0; i 내부적으로 매..

    2025.04.09
이전
1
다음
vcsHB GitHub vcsHB Portfolio
© 2018 TISTORY. All rights reserved.

티스토리툴바